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即便虚拟现实的发展未能达到“加速吸收”预期,按照高盛的“基础”预期,也就是最可能的预期测算,虚拟现实的软硬件营收合计也可达800亿美元。在这种情况下,虚拟现实仍将继续与电脑配套使用,本质上仍是一款固定使用的升降设备:即将上市的Oculus Rift就是典型代表。
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